لعبة رواية بصرية غريبة ومثيرة للاهتمام
ستنتهي هذه اللعبة في 205 نقرات. هي رواية بصرية تستكشف الحياة الداخلية لشرير خارق يُدعى رويال. الفكرة ذكية: يُجبر رويال على أخذ يوم عطلة، وينقر اللاعبون ببساطة خلال أفكاره وتفكيره. إنها أكثر من قصة تفاعلية منها لعبة
تعرف على رويال، الشرير الذي يعيش حياة حزينة
ستنتهي هذه اللعبة بعد 205 نقرة. أسلوب اللعب غير القائم على الاختيار، والذي قد يكون عيبًا بالنسبة للبعض، يصبح جزءًا مركزيًا من السرد الميتا للقصة. من خلال إزالة وكالة اللاعب، تعكس اللعبة المواضيع الأساسية المتعلقة بالوقوع في دور، ولكن في نفس الوقت، تكشف عن شخصية رويال المأساوية.
ليست مجرد قصة عن شرير يأخذ استراحة من المجتمع؛ بل هي تعليق مؤثر على العثور على الهوية و التحرر من توقعات المجتمع. تضيف صناديق النص الوردية عند التحويم و أسلوب فن البكسل إلى السحر العام. ومع ذلك، اللعبة قصيرة جدًا وغنية بالحوار.
تجربة متعالية
ستنتهي هذه اللعبة في 205 نقرات. إنها قطعة فعالة للغاية من السرد في شكل لعبة تستخدم وسيلتها لإنشاء اتصال عاطفي قوي. إنها تجربة قصيرة ولكنها مؤثرة بعمق تعمل كتعليق على الهوية والانفصال عن السرد المفروض.

